1.7 什么叫字面量和组合字面量?¶
说出来不怕大家笑话,在去年年初我刚开始学习 Go 基础的时候,有一个词困扰了我好久,这个词就是 字面量。
之所以会让我理解困难,是因为在 Go 之前,我都是写 Python 的,而且写了很多年,在 Python 中万物皆对象,不管一个字面量)有没有变量名来承接,在使用上没有任何区别的,因此在学 Go 之前,我其实都不知道有字面量这么个概念。
>>> {"name": "iswbm"}.get("name") # 使用字面量
'iswbm'
>>>
>>> profile={"name": "iswbm"} # 使用变量名
>>> profile.get("name")
'iswbm'
那么字面量到底是啥东西?怎么那么多的基础教程里反复会提及,却好像没什么人把这个名词的概念解释一下呢?难道是因为这是常识?尴尬。。
相信正在看这篇文章的你,可能也会有此疑问,今天我就梳理一下,我理解中的 字面量,是什么意思?它与普通变量有什么区别?
1. 什么是字面量?¶
在 Go 中内置的基本类型有:
布尔类型:
bool
11个内置的整数数字类型:
int8
,uint8
,int16
,uint16
,int32
,uint32
,int64
,uint64
,int
,uint
和uintptr
浮点数类型:
float32
和float64
复数类型:
complex64
和complex128
字符串类型:
string
而这些基本类型值的文本,就是基本类型字面量。
比如下面这两个字符串,都是字符串字面量,没有用变量名或者常量名来指向这两个字面量,因此也称之为 未命名常量。
"hello, iswbm"
`hello,
iswbm`
2. 同值不同字面量¶
值的字面量(literal)是代码中值的文字表示,一个值可能存在多种字面量表示。
举个例子,十进制的数值 15,可以由三种字面量表示
// 16进制
0xF
// 8进制
0o17
// 2进制
0b1111
通过比较,可以看出他们是相等的
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(15 == 0xF) // true
fmt.Println(15 == 017) // true
fmt.Println(15 == 0b1111) // true
}
3. 字面量和变量有啥区别?¶
下面这是一段很正常的代码
func foo() string {
return "hello"
}
func main() {
bar := foo()
fmt.Println(&bar)
}
可要是换成下面这样
func foo() string {
return "hello"
}
func main() {
fmt.Println(&foo())
}
可实际上这段代码是有问题的,运行后会报错
./demo.go:11:14: cannot take the address of foo()
你一定觉得很奇怪吧?
为什么先用变量名承接一下再取地址就不会报错,而直接使用在函数返回后的值上取地址就不行呢?
这是因为,如果不使用一个变量名承接一下,函数返回的是一个字符串的文本值,也就是字符串字面量,而这种基本类型的字面量是不可寻址的。
要想使用 &
进行寻址,就必须得用变量名承接一下。
4. 什么是组合字面量?¶
首先看下Go文档中对组合字面量(Composite Literal)的定义:
Composite literals construct values for structs, arrays, slices, and maps and create a new value each time they are evaluated. They consist of the type of the literal followed by a brace-bound list of elements. Each element may optionally be preceded by a corresponding key。
翻译成中文大致如下: 组合字面量是为结构体、数组、切片和map构造值,并且每次都会创建新值。它们由字面量的类型后紧跟大括号及元素列表。每个元素前面可以选择性的带一个相关key。
什么意思呢?所谓的组合字面量其实就是把对象的定义和初始化放在一起了。
接下来让我们看看结构体、数组、切片和map各自的常规方式和组合字面量方式。
结构体的定义和初始化¶
让我们看一个struct结构体的常规的定义和初始化是怎么样的。
常规方式
常规方式这样定义是逐一字段赋值,这样就比较繁琐。
type Profile struct {
Name string
Age int
Gender string
}
func main() {
// 声明对象
var xm Profile
// 属性赋值
xm.Name = "iswbm"
xm.Age = 18
xm.Gender = "male"
}
组合字面量方式
type Profile struct {
Name string
Age int
Gender string
}
func main() {
// 声明 + 属性赋值
xm := Profile{
Name: "iswbm",
Age: 18,
Gender: "male",
}
}
数组的定义和初始化¶
常规方式
在下面的代码中,我们在第1行定义了一个8个元素大小的字符串数组。然后一个一个的给元素赋值。即数组变量的定义和初始化是分开的。
var planets [8]string
planets[0] = "Mercury" //水星
planets[1] = "Venus" //金星
planets[2] = "Earth" //地球
组合字面量方式
该示例中,就是将变量balls的定义和初始化合并了在一起。
balls := [4]string{"basketball", "football", "Volleyball", "Tennis"}
slice的定义和初始化¶
常规方式
// 第一种
var s []string //定义切片变量s,s为默认零值nil
s = append(s, "hat", "shirt") //往s中增加元素,len(s):2,cap(s):2
// 第二种
s := make([]string, 0, 10) //定义s,s的默认值不为零值
组合字面量方式
由上面的常规方式可知,首先都是需要先定义切片,然后再往切片中添加元素。接下来我们看下组合字面量方式。
s := []string{"hat", "shirt"} //定义和初始化一步完成,自动计算切片的容量和长度
// or
var s = []string{"hat", "shirt"}
map的定义和初始化¶
常规方式
//通过make函数初始化
m := make(map[string]int, 10)
m["english"] = 99
m["math"] = 98
组合字面量方式
m := map[string]int {
"english": 99,
"math": 98,
}
//组合字面量初始化多维map
m2 := map[string]map[int]string {
"english": {
10: "english",
},
}
显然,使用组合字面量会比常规方式简单了不少。
5. 字面量的寻址问题¶
字面量,说白了就是未命名的常量,跟常量一样,他是不可寻址的。
这边以数组字面量为例进行说明
func foo() [3]int {
return [3]int{1, 2, 3}
}
func main() {
fmt.Println(&foo())
// cannot take the address of foo()
}
关于寻址性的内容,你可以在我的另一篇文章中(1.15 Go中哪些是可寻址,哪些是不可寻址的?)进行学习,总结得非常详细。