1.7 什么叫字面量和组合字面量?

说出来不怕大家笑话,在去年年初我刚开始学习 Go 基础的时候,有一个词困扰了我好久,这个词就是 字面量

之所以会让我理解困难,是因为在 Go 之前,我都是写 Python 的,而且写了很多年,在 Python 中万物皆对象,不管一个字面量)有没有变量名来承接,在使用上没有任何区别的,因此在学 Go 之前,我其实都不知道有字面量这么个概念。

>>> {"name": "iswbm"}.get("name")  # 使用字面量
'iswbm'
>>>
>>> profile={"name": "iswbm"}   # 使用变量名
>>> profile.get("name")
'iswbm'

那么字面量到底是啥东西?怎么那么多的基础教程里反复会提及,却好像没什么人把这个名词的概念解释一下呢?难道是因为这是常识?尴尬。。

http://image.iswbm.com/20211008234746.png

相信正在看这篇文章的你,可能也会有此疑问,今天我就梳理一下,我理解中的 字面量,是什么意思?它与普通变量有什么区别?

1. 什么是字面量?

在 Go 中内置的基本类型有:

  • 布尔类型:bool

  • 11个内置的整数数字类型:int8, uint8, int16, uint16, int32, uint32, int64, uint64, int, uintuintptr

  • 浮点数类型:float32float64

  • 复数类型:complex64complex128

  • 字符串类型:string

而这些基本类型值的文本,就是基本类型字面量。

比如下面这两个字符串,都是字符串字面量,没有用变量名或者常量名来指向这两个字面量,因此也称之为 未命名常量

"hello, iswbm"

`hello,
iswbm`

2. 同值不同字面量

值的字面量(literal)是代码中值的文字表示,一个值可能存在多种字面量表示。

举个例子,十进制的数值 15,可以由三种字面量表示

// 16进制
0xF

// 8进制
0o17

// 2进制
0b1111

通过比较,可以看出他们是相等的

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println(15 == 0xF)     // true
    fmt.Println(15 == 017)     // true
    fmt.Println(15 == 0b1111)  // true
}

3. 字面量和变量有啥区别?

下面这是一段很正常的代码

func foo() string {
    return "hello"
}

func main() {
    bar := foo()
    fmt.Println(&bar)
}

可要是换成下面这样

func foo() string {
    return "hello"
}

func main() {
    fmt.Println(&foo())
}

可实际上这段代码是有问题的,运行后会报错

./demo.go:11:14: cannot take the address of foo()

你一定觉得很奇怪吧?

为什么先用变量名承接一下再取地址就不会报错,而直接使用在函数返回后的值上取地址就不行呢?

这是因为,如果不使用一个变量名承接一下,函数返回的是一个字符串的文本值,也就是字符串字面量,而这种基本类型的字面量是不可寻址的。

要想使用 & 进行寻址,就必须得用变量名承接一下。

4. 什么是组合字面量?

首先看下Go文档中对组合字面量(Composite Literal)的定义:

Composite literals construct values for structs, arrays, slices, and maps and create a new value each time they are evaluated. They consist of the type of the literal followed by a brace-bound list of elements. Each element may optionally be preceded by a corresponding key。

翻译成中文大致如下: 组合字面量是为结构体、数组、切片和map构造值,并且每次都会创建新值。它们由字面量的类型后紧跟大括号及元素列表。每个元素前面可以选择性的带一个相关key。

什么意思呢?所谓的组合字面量其实就是把对象的定义和初始化放在一起了

接下来让我们看看结构体、数组、切片和map各自的常规方式和组合字面量方式。

结构体的定义和初始化

让我们看一个struct结构体的常规的定义和初始化是怎么样的。

常规方式

常规方式这样定义是逐一字段赋值,这样就比较繁琐。

type Profile struct {
    Name string
    Age int
    Gender string
}

func main() {
    // 声明对象
    var xm Profile

    // 属性赋值
    xm.Name = "iswbm"
    xm.Age = 18
    xm.Gender = "male"
}

组合字面量方式

type Profile struct {
    Name string
    Age int
    Gender string
}

func main() {
    // 声明 + 属性赋值
    xm := Profile{
        Name:   "iswbm",
        Age:    18,
        Gender: "male",
    }
}

数组的定义和初始化

常规方式

在下面的代码中,我们在第1行定义了一个8个元素大小的字符串数组。然后一个一个的给元素赋值。即数组变量的定义和初始化是分开的。

var planets [8]string

planets[0] = "Mercury" //水星
planets[1] = "Venus" //金星
planets[2] = "Earth" //地球

组合字面量方式

该示例中,就是将变量balls的定义和初始化合并了在一起。

balls := [4]string{"basketball", "football", "Volleyball", "Tennis"}

slice的定义和初始化

常规方式

// 第一种
var s []string //定义切片变量s,s为默认零值nil
s = append(s, "hat", "shirt") //往s中增加元素,len(s):2,cap(s):2

// 第二种
s := make([]string, 0, 10) //定义s,s的默认值不为零值

组合字面量方式

由上面的常规方式可知,首先都是需要先定义切片,然后再往切片中添加元素。接下来我们看下组合字面量方式。

s := []string{"hat", "shirt"} //定义和初始化一步完成,自动计算切片的容量和长度
// or
var s = []string{"hat", "shirt"}

map的定义和初始化

常规方式

//通过make函数初始化
m := make(map[string]int, 10)
m["english"] = 99
m["math"] = 98

组合字面量方式

m := map[string]int {
    "english": 99,
    "math": 98,
}

//组合字面量初始化多维map
m2 := map[string]map[int]string {
    "english": {
        10: "english",
    },
}

显然,使用组合字面量会比常规方式简单了不少。

5. 字面量的寻址问题

字面量,说白了就是未命名的常量,跟常量一样,他是不可寻址的。

这边以数组字面量为例进行说明

func foo() [3]int {
    return [3]int{1, 2, 3}
}

func main() {
    fmt.Println(&foo())
    // cannot take the address of foo()
}

关于寻址性的内容,你可以在我的另一篇文章中(1.15 Go中哪些是可寻址,哪些是不可寻址的?)进行学习,总结得非常详细。