1.6 Go 语言中的深拷贝和浅拷贝? =============================== 什么是拷贝? ------------ 当你把 a 变量赋值给 b 变量时,其实就是把 a 变量拷贝给 b 变量 .. code:: go a := "hello" b := a 这只是拷贝最简单的一种形式,而有些形式却表现得非常的隐蔽。比如: - 你往一个函数中传参 - 你向通道中传入对象 这些其实在 Go编译器中都会进行拷贝的动作。 什么是深浅拷贝? ---------------- 知道了什么是拷贝,那我们再往深点开挖,聊聊深浅拷贝。 不过先别急,咱先了解下数据结构的两种类型: - **值类型** :String,Array,Int,Struct,Float,Bool - **引用类型**\ :Slice,Map 这两种不同的类型在拷贝的时候,在拷贝的时候效果是完全不一样的,这对于很多新手可能是一个坑。 对于值类型来说,你的每一次拷贝,Go 都会新申请一块内存空间,来存储它的值,改变其中一个变量,并不会影响另一个变量。 .. code:: go func main() { aArr := [3]int{0,1,2} fmt.Printf("打印 aArr: %v \n", aArr) bArr := aArr aArr[0] = 88 fmt.Println("将 aArr 拷贝给 bArr 后,并修改 aArr[0] = 88") fmt.Printf("打印 aArr: %v \n", aArr) fmt.Printf("打印 bArr: %v \n", bArr) } 从输出结果来看,aArr 和 bArr 相互独立,互不干扰 .. code:: go 打印 aArr: [0 1 2] 将 aArr 拷贝给 bArr 后,并修改 aArr[0] = 88 打印 aArr: [88 1 2] 打印 bArr: [0 1 2] 对于引用类型来说,你的每一次拷贝,Go 不会申请新的内存空间,而是使用它的指针,两个变量名其实都指向同一块内存空间,改变其中一个变量,会直接影响另一个变量。 .. code:: go func main() { aslice := []int{0,1,2} fmt.Printf("打印 aslice: %v \n", aslice) bslice := aslice aslice[0] = 88 fmt.Println("将 aslice 拷贝给 bslice 后,并修改 aslice[0] = 88") fmt.Printf("打印 aslice: %v \n", aslice) fmt.Printf("打印 bslice: %v \n", bslice) } 从输出结果来看,aslice 的更新直接反映到了 bslice 的值。 .. code:: go 打印 aslice: [0 1 2] 将 aslice 拷贝给 bslice 后,并修改 aslice[0] = 88 打印 aslice: [88 1 2] 打印 bslice: [88 1 2]